O Single responsibility principle – Entendendo SOLID – Parte 1

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Hoje daremos início a mais uma série entendendo conceitos mais avançados para te tornar um melhor desenvolvedor no mundo da Orientação a Objetos. Provavelmente você já se deparou com o termo SOLID. Mas você sabe de fato o que ele...

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Abstração, Encapsulamento, Herança e Polimorfismo – Orientação a Objetos Parte 2

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Hoje daremos continuidade em nossa série explicando os 4 pilares da Orientação a Objetos: Abstração, Encapsulamento, Herança e Polimorfismo. No primeiro post desta série, definimos o que é a Programação Orientada a Objetos e como podemos defini-la através de conceitos...

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O que é a Programação Orientada a Objetos – Parte 1

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Sandi Metz começa seu livro Practical Object-Oriented Design in Ruby (excelente livro pra quem quer aprender Orientação a Objetos) de forma genial. Segundo suas palavras, o mundo é procedural. O tempo passa e eventos ocorrem sequencialmente. Você acorda, toma seu café,...

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